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Les Cheat Code et solutions des jeux du site AbsoluFlash (cheatcode)

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Ici vous devriez trouver et finir votre jeu favoris. (laissez votre souris quelques secondes sur le titre du jeu pour connaitre le nom du cheater de code).

Attention il est inutile de chercher une astuce ou un cheat code pour vos consoles de jeux ou pour des jeux PC.
Cette rubrique de cheat code ne contient que des codes ou astuces pour les jeux en ligne ou jeux en flash qui se trouve sur ce site de jeux.

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Titres CheatCodes Astuces à connaitre
Jeu de
God's Playing Field
Sweetness.
woohoo.
slowtime.
supercharge.
richify.
sticky.
desticky.
freefall.
crazymonkey.
Entrez les codes à la suite de la ligne "enter secret", puis cliquez sur le bouton en face (avec une coche rouge).
sweetness : déblocage du mode free style + toutes les armes casualties = 100.
woohoo : tous les personnages ont un chapeau : casualties = 200.
slowtime : les ennemies meurent doucement : casualties = 300.
supercharge : les ennemies reviennent plus vite : casualties = 500.
richify : millions $ (inutile à ce stade) : casualties = 1000.
sticky : que les stickmans à l'écran: casualties = 1500.
desticky : annule le code précédent : casualties = 1500.
freefall : message secret de l'auteur : casualties = 2000.
crazymonkey : free style + tous les codes secrets : casualties = 2500
Jeu de
Hapland 2
  déplacer la lumière en haut à droite du château et l'allumer pour éclairer les boulets.
clicker sur l'oiseau pour qu'il prenne une bombe et un peu avant le nuage de la gauche clicker sur le nuage pour que l'oiseau lache la bombe et détruise la paroi électrique.
clicker une autre fois sur l'oiseau, cette fois faire la même chose mais avec le nuage droit pour qu'il lache sa bombe dans la "catapulte" (du moins ca y ressemble lol).
ouvrir l'écoutille du plafond de la maison au centre.
clicker sur le panneau indicateur rouge pour le changer en flèche verte.
clicker sur la flèche jaune pour activer la flèche verte et faire tomber le bonhomme par l'écoutille.
changer une autre fois de flèche verte à bidule rouge.
clicker sur la caisse d'explosifs pour qu'une bombe en sorte, et juste avant que le bonhomme la jette à l'air (quand apparait le point d'exclamation sur la tête), clicker sur la flèche jaune. la bombe va détruire la porte de la maison de la droite. (il faut parfois insister pour faire coïncider la bombe et le point rouge, c'est pas évident).
clicker sur le machin rose au dessus la caisse d'explosifs 3 fois pour la faire tomber.
clicker sur ce qui le bonhomme que nous avons utilisé pour qu'il monte sur la caisse et aille à la maison de droite.
activer le switch qui est sous terre en haut a droite du signe chinois pour allumer la lumière souterraine et celle de l'escalier, et clicker sur la petite fleche droite de la lumiere souterraine pour qu'il tourne dans le sens des aiguilles d'une montre.
clicker sur l'escalier pour qu'il se déplace à droite.
clicker sur l interrupteur noir de la maison pour faire sortir le bonhomme cette fois à côté de la catapulte.
clicker sur le nuage de la gauche, clicker de nouveau dessus et dès qu'il explose clicker sur le bonhomme de la catapulte, pour qu'il lance la bombe, qu'elle s'enflamme en l'air, brûle le drapeau et fasse exploser la mine.
clicker sur l'homme qui était à côté de la mine (en haut).
clicker sur l'écoutille qui est en haut du château, un bonhomme sort avec un insecte, clicker sur le petit ventilateur gris qd elle est en face, la mouche va emmerder le bonhomme du niveau du milieu (celui à côté de la caisse), à ce moment la, clicker sur celui qui est tombé ds l escalier juste avant, il profite pour passer pdt que l autre est géné par l insecte.
clicker sur l'homme qui etait sorti de l'écoutille.
clicker sur la flèche en bas au dessus des turbines d'eau, pour que celle cique celle-ci pointe à droite, clicker sur le bonhomme de l'écoutille, le courant commence à aller vers la droite
clicker sur celui qui contrôle la caisse suspendue, cela fait tomber un poisson.
clicker sur l'homme du coté poisson, le poisson tombe à l'eau, penser à ouvrir la vanne en bambou pour que le poisson passe.
clicker sur l'homme qui contrôle le courant d'eau pour qu'il l'éteigne.
clicker sur le pêcheur, il mange le poisson et saute jusqu'au château, clicker une autre fois dessus pour qu'il entre et active la première loupiotte. clicker sur la loupiotte allumée sous terre
activer de nouveau le courant d'eau vers la droite.
clicker sur le panneau indicateur rouge pour qu'il devienne vert et clicker sur la fleche jaune que le bonhomme retourne à la maison à droite.
clicker sur la fenêtre de la maison de la droite, le monstre tombe, clicker sur le monstre autre fois, il mange la caisse d'explosifs et est jeté à l'eau, dans l'eau il explose contre la mine.
changer le sens de déplacement de l'escalier avec un clic sur le truc bleu de gauche sous terre et clic sur l'escalier pour qu'il aille vers la plus grande caisse.
arreter l'eau.
clicker sur le truc oir de la maison pour faire sortir le bonhomme, il monte escalier, à ce moment la, clicker sur la grande caisse pour qu'elle s'ouvre. il tombe dedans.
quand il sort en voiture sort de la caisse, préparez vous a ouvrir la vanne en bambou. une fois ouvert, précipitez vous sur le mec de la vanne pour qu il fasse partir l eau vers la gauche.
Jeu de
Réflection
Level 1= bios
level 2= cpu
level 3= usb
level 4= rdram
level 5= w2k
level 6= macos
level 7= irq
level 8= pcm
level 9= svga
level 10= os/2
level 11= tcp/ip
level 12= ascii
level 13= input
level 14= io
level 15= cdrw
level 16= dma
level 17= csma
level 18= ccd
level 19= sdsl
level 20= ps/2
level 21= rambus
level 22= acpi
level 23= ide
level 24= firewire
 
Jeu de
évasion
MissionimpossiblePour aller au niveau 15 allez dans "use password" puis taper "missionimpossible" tout attaché
Jeu de
Damnation
 -devant la porte, cliquez sur check door puis open door.
-dans la pièce, cliquez sur go fordward.
-devant la deuxième porte cliquez sur open door.
-dans la deuxième pièce, cliquez sur come closer. pour battre le zombie, maitenir espace jusqu'a que la jauge sois pleine.

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