Jeux d'adresse et de rapidité pour éviter de se faire attraper (page 44)
|
|
L'oiseau et l'éléphant : Vous êtes
l'oiseau, et l'éléphant veut vous écraser. Le but du jeu
est donc trés simple: échapper à l'éléphant
en utilisant les touches fléchées de votre clavier. Attention, l'éléphant
est rapide et rusé.
Jouabilité : 14 /20
Graphisme : 14 /20
|
Envoyez ce jeu ou l'un de ces jeux à des amis. |
|
![19-polonaise.jpg [19] - [w=640&h=520]](http://sd579.sivit.org/images/thumb3/t_19-polonaise.jpg) |
Polonaise : Le but de ce jeu est de faire la plus
longue queue possible, sans toucher les bords, ou les objets. Lorsqu'un personnage
apparait dirigez vous vers lui pour le faire entrer dans la queue, lorsque la
queue est pleine, les portes s'ouvrent pour vous laisser passer le niveau. Utilisez
les touches fléchées pour vous diriger et la barre d'espace pour
commencer chaque niveau.
Jouabilité : 17 /20
Graphisme : 16 /20 |
Envoyez ce jeu ou l'un de ces jeux à des amis. |
|
![19-wack.jpg [19] - [w=640&h=430]](http://sd579.sivit.org/images/thumb3/t_19-wack.jpg) |
Wack : Tout se joue à la souris. Une bestiole
sort d'un trou, et le but du jeu est de cliquer sur elle avant qu'elle ne rentre
dans le trou.
Le but du jeu est d'en perdre le moins possible, il va donc falloir être
trés rapide pour leur taper dessus.
Jouabilité : 15 /20
Graphisme : 14 /20 |
Envoyez ce jeu ou l'un de ces jeux à des amis. |
|
![19-bug-in-trouble.jpg [19] - [w=640&h=460]](http://sd579.sivit.org/images/thumb3/t_19-bug-in-trouble.jpg) |
Bug in trouble : Vous contrôlez la coccinelle
jaune à l'aide des touches fléchées haut et bas de votre
clavier.
Le but du jeu est simple, les boules vous veulent du mal !
il faut rester le plus longtemps possible, sans perdre toutes ses vies. Chaque
fois qu'une boule vous touche, vous perdez une vie.
Jouabilité : 17 /20
Graphisme : 14 /20 |
Envoyez ce jeu ou l'un de ces jeux à des amis. |
|
![19-lesinsectes.jpg [19] - [w=500&h=500]](http://sd579.sivit.org/images/thumb3/t_19-lesinsectes.jpg) |
Lady Bug : Vous êtes une coccinelle, que vous
contrôlez avec la souris (en la bougeant).
Le but de ce jeu, est d'éviter de se faire toucher par les autres insectes,
si un seul insecte, vous touche, vous avez perdu et devez recommencer.
Essayez de battre vos records et de tenir le plus longtemps possible.
Jouabilité : 15 /20
Graphisme : 13 /20 |
Envoyez ce jeu ou l'un de ces jeux à des amis. |
|
![19-sammythesalmon.jpg [19] - [w=640&h=480]](http://sd579.sivit.org/images/thumb3/t_19-sammythesalmon.jpg) |
Sammy The Salmon : Les touches fléchées
droite et gauche qu'il faut appuyer alternativement, et rapidement, pour faire
avancer le poisson, et les touches fléchées haut et bas pour éviter
les méduses et les crabes.
Le but de ce jeu est de ramasser le plus de bouteille possible.
Jouabilité : 14 /20
Graphisme : 15 /20 |
Envoyez ce jeu ou l'un de ces jeux à des amis. |
|
![19-poissonsmangevers.jpg [19] - [w=600&h=600]](http://sd579.sivit.org/images/thumb3/t_19-poissonsmangevers.jpg) |
Aquafield : Tout se joue à la souris, en cliquant
en avant du poisson rouge pour le faire avancer, afin que les petits poissons
verts le suivent.
Le principe du jeu est d'utiliser l'inertie pour faire avancer les poissons verts.
Le but du jeu est de faire manger les vers par les poissons vert afin de les libérer
du poissons rouge.
Les pièges à éviter sont les autres poissons et surtout d'éviter
de toucher les bords.
Jouabilité : 17 /20
Graphisme : 16 /20 |
Envoyez ce jeu ou l'un de ces jeux à des amis. |

<< Page de jeux précédente |
Remonter | Page de jeux suivante >> |