Les jeux de labyrinthe et
les jeux de mémoire (page 34)
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Jeu de labyrinthe
: Tout se joue avec les touches fléchées de
votre clavier pour vous déplacer dans ce dédale
de couloirs.
Si vous pensez avoir tout votre temps pour jouer à
ce jeu de labyrinthe, et bien vous vous trompez, car le but
du jeu est d'arriver le premier à l'emplacement de
votre concurrent (l'ordinateur) qui se trouve en bas, avant
que lui ne vienne à votre place.
Jouabilité : 13 /20
Graphisme : 15 /20 |
Envoyez ce jeu ou l'un de ces jeux à des amis. |
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![14-concentration.jpg [14] - [w=600&h=500]](http://sd579.sivit.org/images/thumb3/t_14-concentration.jpg) |
QuickPic : Le jeu
des paires qui va faire marcher votre mémoire. Tout
se joue à la souris, en cliquant sur les carrés
pour en associer 2 dont la fleur est la même. Au début
le jeu vous fait mémoriser les emplacement des fleurs
et vous laisse le temps de les retrouver, mais par la suite
le temps diminue dans fortement.
Jouabilité : 17 /20
Graphisme : 17 /20
Intérêt : Bon jeu de mémoire.
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Le labyrinthe :
Ce jeu de labyrinthe bénéficie d'une assez bonne
visibilité et nous permet de mieux nous orienter (si
l'on peut dire).
Bref tout se joue avec les touches flêchées de
votre clavier pour vous déplacer dans les méandres
de ces chemins qui se croisent et qui sont souvent bouchés.
Le but du jeu est bien sur d'arriver le premier à l'endroit
d'ou votre adversaire est partie, avant qu'il ne prenne votre
place.
Jouabilité : 15 /20
Graphisme : 16 /20
Intérêt : le sens de l'orientation.
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![14-donutchasers.jpg [14] - [w=640&h=430]](http://sd579.sivit.org/images/thumb3/t_14-donutchasers.jpg) |
Donut Chasers :
Le but du jeu est de remplir le carré central avec
les donuts du dessus. Cliquez avec la souris pour tourner
le carré, puis cliquez sur la colonne de donuts pour
les faire tomber dedans. Les flêches servent au déplacements
sur le coté.
Jouabilité : 15 /20
Graphisme : 15 /20 |
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![14-concentration1.jpg [14] - [w=520&h=500]](http://sd579.sivit.org/images/thumb3/t_14-concentration1.jpg) |
Odd Todd : Un jeu
de mémoire, ou vous devez associer les cartes ayant
les mêmes figures.
Pour cela cliquez sur une carte afin qu'elle se retourne,
puis sur une autre et si ce sont les même, elles restent
découverte.
Le but du jeu est de retourner toutes les cartes.
Jouabilité : 18 /20
Graphisme : 14 /20 |
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![14-evilcube2.jpg [14] - [w=640&h=465]](http://sd579.sivit.org/images/thumb3/t_14-evilcube2.jpg) |
Puzzlecube : Une
vrai petite réussite que ce jeu de rubik's cube ©
! Tout se joue à la souris en cliquant sur des partie
du cube pour le faire tourner, ou sur les cosmonautes pour
qu'il le mélange ou résolve le problème.
Le but est d'avoir une seule couleur par face du cube.
Jouabilité : 18 /20
Graphisme : 18 /20
Intérêt : Belle simulation.
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![14-animal-maze.jpg [14] - [w=500&h=450]](http://sd579.sivit.org/images/thumb3/t_14-animal-maze.jpg) |
Animal Maze : Le
but du jeu est de faire un chemain pour que la taupe puisse
aller dans son nid.
Tout se joue à la souris en cliquant sur les flêches
pour déplacer ou faire tourner les pièces qui
tombent.
Un jeu de type puzzle assez sympa et relativement facile
à faire qui plaira aux enfants.
Jouabilité : 18 /20
Graphisme : 16 /20
Intérêt : Un jeu facile.
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