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jeux pour réfléchir (page 33)
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![13-tetravex.jpg [13] - [w=550&h=450]](http://sd579.sivit.org/images/thumb3/t_13-tetravex.jpg) |
TetraVex
: Le but du jeu est de reconstituer le carré (la grille)
de manière à ce que les chiffres des petits
carrés soient placés cote à cote (comme
l'exemple ci-contre).
Si ça à l'air facile au premier coup d'oeil,
vous allez vite comprendre qu'il n'en est rien.
Pour jouer à ce jeu il faut utiliser la souris en Drag'N
Drop .
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Drag'
N Drop |
| Cliquez
sur l'objet à bouger, restez cliqué
dessus , bougez la souris pour déplacer la
pièce et relachez le clic à l'endroit
désiré
Cliquez
ici pour fermer |
Jouabilité : 17 /20
Graphisme : 15 /20 |
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Pikatchu © Pop
: A l'image du jeu Ryu ou d'astro pop, vous devez récupérer
grâce à la touche fléchée bas,
les boules pour les assembler par couleurs en les renvoyant
avec la touche fléchée Haut.
Les déplacements se font de droite à gauche
avec les touches fléchées respectives.
Un petits conseil réfléchissez vite et réfléchissez
bien, car se jeu ne vous laissera pas dormir 2 minutes, car
le plafond de boule descend !
Jouabilité : 16 /20
Graphisme : 15 /20 |
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AstroPop. |
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Mémoire de Pikatchu
© : Un jeu pour vos petits
neurones, ou le but du jeu est de trouver les paires en retournant
les cartes.
Tout se joue à la souris en cliquant sur le dos des
cartes pour voir ce qu'elles contiennent.
Jouabilité : 18 /20
Graphisme : 16 /20 |
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Paire de Pokémon
© : Un jeu de mémoire ou vous devez trouver
les paire des pokémons transformés en super
pokémon.
Pour jouer à ce jeu vous devez cliquer sur le dos
de chaque carte afin de trouver 2 cartes identiques.
Le but du jeu est de trouver toutes les paire en un minimum
de coup!
Jouabilité : 18 /20
Graphisme : 16 /20 |
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![19-cubes.jpg [19] - [w=550&h=550]](http://sd579.sivit.org/images/thumb3/t_19-cubes.jpg) |
Glops : Pour
jouer à ce jeu de cubes, vous devez éliminer les cubes par groupes de même couleurs,
en cliquant dessus avec la souris.
Vous gagnez le niveau quand il n'y a plus de cubes, donc faites bien attention
de calculer, lorsque vous supprimez un groupe de cubes, que les cubes qui tombes
se regroupent par couleurs.
Au dessus de la grille de jeux, vous avez des options limités qui vont vous permettre
de finir un niveau.
Jouabilité : 18 /20
Graphisme : 16 /20 |
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![13-turn-all.jpg [13] - [w=620&h=450]](http://sd579.sivit.org/images/thumb3/t_13-turn-all.jpg) |
Retourne tout :
Pour jouer à ce jeu vous devez utiliser votre souris
et cliquer sur les tuiles pour les retourner. Mais attention
un clic va provoquer le retournement des tuiles autour de
la tuile qui a été cliqué. A vous de
calculer vos clic de manière à ce que toutes
les tuiles du jeu soient retournées.
Jouabilité : 18 /20
Graphisme : 15 /20 |
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![16-xraye.jpg [16] - [w=620&h=450]](http://sd579.sivit.org/images/thumb3/t_16-xraye.jpg) |
XRaye : Les touches
flêchées droite et gauche pour faire tourner
le truc, la barre d'espace pour que le truc lache le point
d'attache (permet de sauter ou de tomber), Touche Ctrl sert
a ne pas accrocher a un point au moment ou on l'utilise. Le
but du jeu est d'allumer tous les points.
Jouabilité : 17 /20
Graphisme : 17 /20 |
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